Perpustakaan Polman Bandung

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title
Penanda Bagikan

Printed

Pembuatan Penggerak Motor Dc Dan Antarmuka Menggunakan Labview Pada Mesin Grafir 2.5D

GHIANI, Nurraksa - Nama Orang; RIDWAN - Nama Orang; Ruminto Subekti - Nama Orang;

Mesin grafir 2.5 D merupakan mesin otomatis yang membutuhkan sistem untuk pengontrol empat buah penggerak. Penggerak yang ada pada mesin ini, yaitu dua buah penggerak motor stepper 5 fasa untuk menggerakkan motor pada sumbu X, sumbu Y, dan dua buah penggerak motor DC untuk menggerakkan motor pada sumbu Z dan motor pada spindle yang dikendalikan oleh pengguna.
Dalam karya tulis ini disajikan mengenai pembuatan penggerak motor DC dan antarmuka dengan LabVIEW pada mesin grafir 2.5 D. Penggerak motor DC menggunakan komponen IC L298 dengan konsep H-bridge yang terdapat dalam rangkaian IC sehingga motor DC dapat berputar searah jarum jam maupun berlawanan arah jarum jam. Kecepatan motor DC diatur menggunakan metode Pulse Width Modulation (PWM) dengan mengatur lebar pusa/duty cycle sesuai dengan yang diinginkan. Pada pembuatan Human Machine Interface (HMI) menggunakan LabVIEW 2013 yang dapat digunakan sebagai antarmuka bagi pengguna dengan mesin. Antarmuka pada mesin grafir 2.5 D ini disesuaikan dengan standar mesin Numerical Control (NC) dimana pengendalian menggunakan G-code dan M-code yang dikirimkan melalui LabVIEW ke arduino.
Hasil pengujian menunjukkan bahwa penggerak motor DC dapat mengeluarkan tegangan yang sesuai dengan set point PWM yang diberikan sehingga kecepatan motor DC dapat diatur. Penggerak motor DC dapat pula membuat motor DC berputar searah jarum jam maupun berlawanan arah jarum jam dengan konsep H-Bridge pada IC L298. Serta antarmuka dapat mengirimkan G-Code yang kemudian dikirimkan ke arduino untuk selanjutnya diproses sebagai pengendalian mesin grafir 2.5 D.


Kata Kunci: LabVIEW, antarmuka, penggerak, grafir, NC, IC L298


Ketersediaan
#
R.Tugas_Akhir (Rak K-3/0141) Belum memasukkan lokasi
TA-2160141.1
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
-
Penerbit
Bandung : Polman., 2016
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
-
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
1
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Polman Bandung
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Unit Penunjang Akademik (UPA) Perpustakaan Politeknik Manufaktur Bandung (Polman Bandung), senantiasa memberikan pelayanan yang berorientasi terhadap kebermanfaatan bagi seluruh sivitas akademika Polman Bandung.Layanan UPA Perpustakaan bertransformasi mulai dari pelayanan manual, beralih ke proses digitalisasi, dan saat ini sedang menuju ke bentuk pelayanan secara otomatisasi yang melibatkan robot / agent / micro service dan mesin pendukung kekinian. Tidak berhentiĀ  sampai disitu, layanan yang sedang dikembangkan dan disiapkan adalah teknologi self-service, dan layanan yang menyematkan kecerdasan buatan kognitif serta layanan berbasis teknologi immersive.Layanan yang UPA Perpustakaan sediakan selalu melibatkan sains, ilmu pengetahuan, rekayasa teknologi, desain dan kebijakan manajemen yang berubah secara dinamis mengikuti aturan yang berlaku. Semua kami upayakan untuk memberikan pelayanan yang bermanfaat dan menyenangkan serta mendapatkan pengalaman positif bagi seluruh sivitas akademika Polman Bandung.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?