Perpustakaan Polman Bandung

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title
Penanda Bagikan

Printed

Pembuatan Pengendali Mesin Grafir 2.5D Berbasis Arduino Dengan Antarmuka Labview

DODI, Rizaldi - Nama Orang; RIDWAN - Nama Orang; Ruminto Subekti - Nama Orang;

Mesin grafir 2.5D merupakan mesin yang bekerja pada tiga sumbu yaitu X, Y, dan Z. Dimana sumbu X, danY merupakan sumbu utama dan sumbu Z hanya sebagai penggerak naik turunnya spindle. Mesin grafir ini bergerak secara otomatis yang bisa membuat suatu pola baik itu garis lurus ataupun lingkaran. Aktuator pada sombu X dan Y adalah motor stepper 5 fasa dan untuk sumbu Z dan spindle adalah motor DC 24 volt.
Mesin grafir ini dikendalikan oleh mikrokontroler Arduino Mega 2560, dengan interface LabVIEW. Pada sumbu Z dan spindle, mikrokontroler akan menghasilkan keluaran berupa PWM (Pulse Width Modulation). Dan untuk pergerakan motor stepper yaitu dengan pembangkitan pulsa dengan frekuensi tertentu dan arah putaran untuk motor stepper itu. Masukan yang dikirim dari LabVIEW berupa bahasa pemrograman G-Code akan diterjemahkan untuk mendapatkan kordinat, kecepatan, dan bentuk pola. Untuk mencapai suatu kordinat pada sumbu X dan Y digunakan konsep interpolasi. Interpolasi akan menghasilkan jumlah pulsa yang diperukan untuk mencapai kordinat tertentu dan arah putaran. Program G-Code akan dikirmkan dari LabVIEW kemudian diterjemahkan oleh Arduino Mega 2560. Arduino Mega 2560 akan mengolah data kordinat menjadi pulsa yang diperlukan serta pola pergerakan yang diinginkan. Jumlah pulsa dan pola pergerakan akan dikirimkan kepada peggerak sumbu X dan sumbu Y sehingga menghasilkan suatu pola tertentu.
Hasilnya mesin grafir 2.5D ini dapat melakukan proses penggrafiran dengan ketinggian yang berbeda yang diatur oleh sumbu Z, yang terintegrasi dengan interpolasi untuk sumbu X dan Y dengan frekuensi maksimum 3000Hz dengan kecepatan 12,2 mm/s. Namun masih terdapat kesalahan sebesar 1,34% untuk interpolasi linear, dan 0,84% untuk interpolasi sirkular, serta 0,28% pada kecepatan.

Kata kunci : Mesin grafir 2.5D, G-Code, Arduino Mega 2560, interpolasi.


Ketersediaan
#
R.Tugas_Akhir (Rak K-3/0138) TA-2160138.1
TA-2160138.1
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
TA-2160138.1
Penerbit
Bandung : Polman., 2016
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
-
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
1
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Polman Bandung
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Unit Penunjang Akademik (UPA) Perpustakaan Politeknik Manufaktur Bandung (Polman Bandung), senantiasa memberikan pelayanan yang berorientasi terhadap kebermanfaatan bagi seluruh sivitas akademika Polman Bandung.Layanan UPA Perpustakaan bertransformasi mulai dari pelayanan manual, beralih ke proses digitalisasi, dan saat ini sedang menuju ke bentuk pelayanan secara otomatisasi yang melibatkan robot / agent / micro service dan mesin pendukung kekinian. Tidak berhentiĀ  sampai disitu, layanan yang sedang dikembangkan dan disiapkan adalah teknologi self-service, dan layanan yang menyematkan kecerdasan buatan kognitif serta layanan berbasis teknologi immersive.Layanan yang UPA Perpustakaan sediakan selalu melibatkan sains, ilmu pengetahuan, rekayasa teknologi, desain dan kebijakan manajemen yang berubah secara dinamis mengikuti aturan yang berlaku. Semua kami upayakan untuk memberikan pelayanan yang bermanfaat dan menyenangkan serta mendapatkan pengalaman positif bagi seluruh sivitas akademika Polman Bandung.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?