Perpustakaan Polman Bandung

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title
Penanda Bagikan

Printed

Rancang Bangun Program Antarmuka Lcd Dan Keypad Pada Mesin Grafir 2.5D Menggunakan Arduino Mega 2560

ELKA. Gumilar - Nama Orang; Yuliadi Erdani - Nama Orang; Gun Gun Maulana - Nama Orang;

Mesin Grafir 2.5 D merupakan suatu mesin perkakas yang bertujuan untuk mempermudah pengerjaan manusia (operator) dalam menggrafir suatu pola pada benda kerja. Mesin ini dapat digerakkan baik secara manual maupun otomatis dan memiliki 3 sumbu kartesian, Sumbu X dan sumbu Y bergerak secara bersamaan dan sumbu Z bergerak terpisah. Permasalahan yang terjadi yaitu cara mengoperasikan Mesin Grafir 2.5 D baik secara otomatis maupun manual, dan mampu mempermudah operasi mesin sehingga pengguna dapat mengoperasikan mesin dengan nyaman dan dapat menghasilkan hasil grafir yang tepat.
Program antarmuka yang dibuat dituntut dapat mendukung operasi mesin yang dapat bergerak ke titik – titik koordinat yang dikehendaki untuk dilakukan proses penggrafiran. Pergerakan yang dapat dilakukan yaitu maju, mundur, kanan, kiri, naik, turun, linear dan circular.
Mesin grafir 2.5D dapat dioperasikan setelah pengguna memasukan titik-titik koordinat dengan perintah G-Code melalui keypad dan ditampilkan pada layar LCD. Data titik – titik koordinat tersebut di kirimkan ke arduino mega. Data tersebut diolah oleh arduino mega menjadi pulse yang akan dikirimkan ke rangkaian pengendali untuk menggerakan aktuator (Motor Stepper dan Motor DC).
Hasil yang didapat dari proyek akhir ini adalah antarmuka mampu mengirimkan perintah koordinat berupa G-Code pada mode auto dan jog pada mode manual, yang selanjutnya dapat menggerakkan motor stepper, baik secara point to point atau melakukan interpolasi linear maupun circular dari titik awal menuju titik berikutnya.

Kata Kunci: Mesin Grafir 2.5D, Arduino Mega, Keypad, LCD, Driver 5 phase, Rangkaian Penggerak, Interpolasi


Ketersediaan
#
R.Tugas_Akhir (Rak K-3/0120) TA-2160120.1
TA-2160120.1
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
TA-2160120.1
Penerbit
Bandung : Polman., 2016
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
-
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
1
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Polman Bandung
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Unit Penunjang Akademik (UPA) Perpustakaan Politeknik Manufaktur Bandung (Polman Bandung), senantiasa memberikan pelayanan yang berorientasi terhadap kebermanfaatan bagi seluruh sivitas akademika Polman Bandung.Layanan UPA Perpustakaan bertransformasi mulai dari pelayanan manual, beralih ke proses digitalisasi, dan saat ini sedang menuju ke bentuk pelayanan secara otomatisasi yang melibatkan robot / agent / micro service dan mesin pendukung kekinian. Tidak berhenti  sampai disitu, layanan yang sedang dikembangkan dan disiapkan adalah teknologi self-service, dan layanan yang menyematkan kecerdasan buatan kognitif serta layanan berbasis teknologi immersive.Layanan yang UPA Perpustakaan sediakan selalu melibatkan sains, ilmu pengetahuan, rekayasa teknologi, desain dan kebijakan manajemen yang berubah secara dinamis mengikuti aturan yang berlaku. Semua kami upayakan untuk memberikan pelayanan yang bermanfaat dan menyenangkan serta mendapatkan pengalaman positif bagi seluruh sivitas akademika Polman Bandung.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?