Perpustakaan Polman Bandung

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title
Penanda Bagikan

Printed

Pemograman Perangkat Arduino Utft 3,2 Inci Sebagai Antarmuka Pada Mesin Grafir 2½D Berbasis Arduino Mega 2560

BOWO. Oktianto - Nama Orang; Yuliadi Erdani - Nama Orang; Gun Gun Maulana - Nama Orang;

Mesin grafir 2½D adalah mesin yang berkerja pada sumbu x, sumbu y, sumbu z dan memiliki spindle. Sumbu x dan y merupakan sumbu yang berfungsi untuk memberikan perintah arahan penggrafiran secara mendatar, sumbu z berfungsi memberikan arahan untuk proses pada bidang yang memiliki ketinggian yang berbeda, sedangkan spindle berfungsi untuk proses penggrafiran. Sumbu x dan y menggunakan motor stepper sedangkan pada sumbu z dan spindle menggunakan motor DC. Proses penggrafiran dapat dilakukan secara cepat dan presisi dengan menggunakan mesin grafir 2½D ini. Dengan menggunakan sistem interpolasi antara sumbu x dan sumbu y pada mesin grafir tersebut maka proses penggrafiran dalam di lakukan secara cepat. Mesin ini dikendalikan oleh Arduino Mega 2560 dan HMI (Human Machine Interface) sebagai antarmukanya. HMI Arduino dengan tipe 3.2 ITDB02 shield sebagai antarmukanya.
Desain dan pemograman pada HMI ini dibuat sedemikian rupa sehingga HMI ini bersifat mudah digunakan oleh operator yang mengoperasikannya. HMI ini diprogram menggunakan bahasa C yang telah disediakan oleh arduino dengan inisialisasi myGLCD, HMI ITDB02 memiliki beberapa kekurangan seperti pergantian slide akan tampak pergantiannya yang lebih lambat dan layarnya lebih kecil dibanding HMI MAGELIS namun demikian tidak mempengaruhi kinerja sistem sehingga tidak tercapainya tujuan dan tuntutan.
Dari hasil pemograman HMI menggunakan ITDB02 3,2 inci ini dapat disimpulkan bahwa program antarmuka dapat berkomunikasi dengan program Arduino Mega 2560 yang telah dibuat sebagai pengendali sehingga dapat mengoperasikan mesin grafir 2½D.

Kata Kunci : Mesin grafir 2½D, HMI, UTFT ITDB02 3,2 inci, Arduino Mega 2560


Ketersediaan
#
R.Tugas_Akhir (Rak K-3/0118) TA-2160118.1
TA-2160118.1
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
TA-2160118.1
Penerbit
Bandung : Polman., 2016
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
-
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
1
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Polman Bandung
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Unit Penunjang Akademik (UPA) Perpustakaan Politeknik Manufaktur Bandung (Polman Bandung), senantiasa memberikan pelayanan yang berorientasi terhadap kebermanfaatan bagi seluruh sivitas akademika Polman Bandung.Layanan UPA Perpustakaan bertransformasi mulai dari pelayanan manual, beralih ke proses digitalisasi, dan saat ini sedang menuju ke bentuk pelayanan secara otomatisasi yang melibatkan robot / agent / micro service dan mesin pendukung kekinian. Tidak berhenti  sampai disitu, layanan yang sedang dikembangkan dan disiapkan adalah teknologi self-service, dan layanan yang menyematkan kecerdasan buatan kognitif serta layanan berbasis teknologi immersive.Layanan yang UPA Perpustakaan sediakan selalu melibatkan sains, ilmu pengetahuan, rekayasa teknologi, desain dan kebijakan manajemen yang berubah secara dinamis mengikuti aturan yang berlaku. Semua kami upayakan untuk memberikan pelayanan yang bermanfaat dan menyenangkan serta mendapatkan pengalaman positif bagi seluruh sivitas akademika Polman Bandung.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?