Perpustakaan Polman Bandung

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Rancang Program Interpolasi Tiga AXIS Untuk Motor Stepper Menggunakan Algoritma Bresenham Pada Mesin CNC Router Engraving 3D Berbasis Rasberry PI 3
Penanda Bagikan

Printed

Rancang Program Interpolasi Tiga AXIS Untuk Motor Stepper Menggunakan Algoritma Bresenham Pada Mesin CNC Router Engraving 3D Berbasis Rasberry PI 3

Adhitya Sumardi Sunarya - Nama Orang; TAUFIK, Maulana - Nama Orang; Siti Aminah - Nama Orang;

Mesin CNC router engraving 3D merupakan mesin yang dapat melakukan pengukiran secara otomatis. Pergerakan yang dapat dibentuk oleh mesin ini yaitu pergerakan linier. Mesin CNC router engraving grafir 3D ini memiliki empat buah aktuator berupa motor yang terdiri dari tiga unit motor stepper dan satu unit motor DC. Ketiga motor stepper digunakan untuk menggerakan sumbu x, y, dan z. Sedangkan motor DC digunakan untuk menggerakan spindel. Pengontrol yang digunakan pada mesin ini yaitu minikomputer Arduino Nano sebagai slave dan Raspberry PI 3 sebagai master dengan dengan menggunakan antarmuka labview.
Permasalahan yang muncul adalah bagaimana menerapkan sebuah mekanisme pemrograman yang paling efektif untuk melakukan proses interpolasi sumbu X, sumbu Y, dan Sumbu Z yang digerakkan oleh penggerak motor stepper 2 fasa. Untuk dapat menjalankan mesin dengan tiga buah sumbu yang bergerak bersamaan, maka diterapkanlah sebuah algoritma garis, yaitu algoritma Bresnham Linear. Algortima Bresenham Linear merupakan suatu algoritma yang membanding dua titik kordinat yang paling mendekati agar mebentuk garis lurus, semua titik kordinat harus berbentuk nilai Interger.
Dengan menerapkan algoritma Bresenham Linear memungkinkan motor stepper pada sumbu X, sumbu Y dan Sumbu Z mampu bergerak secara simultan dalam waktu yang bersamaan. Dengan menerapkan Bresenham Linear nilai error terhadap proses interpolasi berkisar 0.052-1.570% dari nilai asli. Sehingga mesin dapat melakukan pemotongan dan pembentukan benda sesuai yang diinginkan.
Kata kunci : Mesin CNC router engraving 3D, Bresenham Linear, Raspberry PI 3, Interpolasi


Ketersediaan
#
R.Tugas_Akhir (Rak N-2/0026) TA-2190026.1
TA-2190026.1
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
TA-2190026.1
Penerbit
Bandung : Polman., 2019
Deskripsi Fisik
viii, 38 hlm. : ilus. ; 29,5 cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
-
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
D3 Teknik Otomasi Manufaktur Dan Mekatronika 2019
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Polman Bandung
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Unit Penunjang Akademik (UPA) Perpustakaan Politeknik Manufaktur Bandung (Polman Bandung), senantiasa memberikan pelayanan yang berorientasi terhadap kebermanfaatan bagi seluruh sivitas akademika Polman Bandung.Layanan UPA Perpustakaan bertransformasi mulai dari pelayanan manual, beralih ke proses digitalisasi, dan saat ini sedang menuju ke bentuk pelayanan secara otomatisasi yang melibatkan robot / agent / micro service dan mesin pendukung kekinian. Tidak berhentiĀ  sampai disitu, layanan yang sedang dikembangkan dan disiapkan adalah teknologi self-service, dan layanan yang menyematkan kecerdasan buatan kognitif serta layanan berbasis teknologi immersive.Layanan yang UPA Perpustakaan sediakan selalu melibatkan sains, ilmu pengetahuan, rekayasa teknologi, desain dan kebijakan manajemen yang berubah secara dinamis mengikuti aturan yang berlaku. Semua kami upayakan untuk memberikan pelayanan yang bermanfaat dan menyenangkan serta mendapatkan pengalaman positif bagi seluruh sivitas akademika Polman Bandung.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?