Perpustakaan Polman Bandung

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Perancangan Dan Pengendalian Motor Stepper Bipolar 2 Phasa Pada Mesin Grafir 3D Menggunakan Metode Bressenham Berbasis Raspberry PI3
Penanda Bagikan

VCD

Perancangan Dan Pengendalian Motor Stepper Bipolar 2 Phasa Pada Mesin Grafir 3D Menggunakan Metode Bressenham Berbasis Raspberry PI3

ILHAM, Rahmat Muharam - Nama Orang; Aris Budiyarto - Nama Orang; Ruminto Subekti - Nama Orang;

Mesin grafir 3D adalah mesin yang memiliki kemampuan untuk melakukan penggrafiran pada permukaan benda kerja sesuai dengan yang diinginkan oleh pengguna. Mesin dapat bekerja secara otomatis atau manual. Terdapat empat buah penggerak pada mesin, yaitu tiga buah motor stepper dua fasa dengan spesifikasi putaran 1.8º per pulsa, untuk menggerakan mesin pada sumbu X, sumbu Y, dan sumbu Z serta satu buah motor DC untuk memutar spindle. Mesin grafir 3D ini dikendalikan oleh suatu minikomputer yaitu Raspberry Pi 3 sebagai pengontrol rangkaian driver motor stepper maupun spindle. Motor stepper memiliki pengendali berupa driver motor dengan tipe TB6560 untuk masing-masing motor yang dikendalikan, sedangkan untuk motor DC spindle pengatur pergerakannya menggunakan rangkaian IGBT. Untuk mempermudah pengoperasian mesin ini, digunakan antarmuka berbentuk PC dengan program NI Labview 2014.
Pergerakan stepper yang diatur secara linear dengan menggunakan metode interpolasi yaitu metode Bressenham pada sumbu X dan sumbu Y, sementara sumbu Z bergerak secara independen yang berperan saat proses pemakanan benda kerja. Hasil pengujian motor stepper ini menunjukkan ketepatan dari garis yang dibentuk oleh dua motor pada sumbu X dan sumbu Y saat berinterpolasi linear. Dari kestabilan pergerakan motor stepper dengan mode eksitasi 1/8, didapatkan hasil grafir dengan tingkat interpolasi linear pada sumbu X dan sumbu Y sampai 0 % ketika pengujian dilakukan tanpa pemakanan dan ketika pengujian dilakukan dengan pemakanan tingkat error yang terjadi adalah 1.62%. Pada sumbu Z tingkat error yang terjadi adalah 0%.
Kata Kunci: Mesin Grafir 3D, Driver Motor Stepper, Raspberry PI 3, Interpolasi, dan Metode Bressenham


Ketersediaan
#
R.Tugas_Akhir Belum memasukkan lokasi
CD-2190014.1
Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - No Loan
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
CD-2190014.1
Penerbit
Bandung : Polman., 2019
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
-
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
D3 Teknik Otomasi Manufaktur Dan Mekatronika 2019
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Polman Bandung
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Unit Penunjang Akademik (UPA) Perpustakaan Politeknik Manufaktur Bandung (Polman Bandung), senantiasa memberikan pelayanan yang berorientasi terhadap kebermanfaatan bagi seluruh sivitas akademika Polman Bandung.Layanan UPA Perpustakaan bertransformasi mulai dari pelayanan manual, beralih ke proses digitalisasi, dan saat ini sedang menuju ke bentuk pelayanan secara otomatisasi yang melibatkan robot / agent / micro service dan mesin pendukung kekinian. Tidak berhenti  sampai disitu, layanan yang sedang dikembangkan dan disiapkan adalah teknologi self-service, dan layanan yang menyematkan kecerdasan buatan kognitif serta layanan berbasis teknologi immersive.Layanan yang UPA Perpustakaan sediakan selalu melibatkan sains, ilmu pengetahuan, rekayasa teknologi, desain dan kebijakan manajemen yang berubah secara dinamis mengikuti aturan yang berlaku. Semua kami upayakan untuk memberikan pelayanan yang bermanfaat dan menyenangkan serta mendapatkan pengalaman positif bagi seluruh sivitas akademika Polman Bandung.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?