Perpustakaan Polman Bandung

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Pembuatan Antarmuka Berbasis LABVIEW Dengan Komunikasi Data TCP/IP Pada Mesin Grafir 3D
Penanda Bagikan

VCD

Pembuatan Antarmuka Berbasis LABVIEW Dengan Komunikasi Data TCP/IP Pada Mesin Grafir 3D

FITRI, Wineka - Nama Orang; Hendy Rudiansyah - Nama Orang; GUNGUN, Maulana - Nama Orang;

Mesin CNC Grafir 3D adalah mesin yang digunakan untuk membuat ukiran dengan melakukan pemakanan pada permukaan benda kerja. Terdapat tiga buah motor stepper yang digunakan untuk melakukan interpolasi 3D dan sebuah motor DC yang digunakan sebagai alat potong dengan pergerakan dibatasi pada interpolasi linear. Mesin ini dikendalikan oleh sebuah sistem yang terintegrasi dengan sebuah kendali berbasis mikrokontroler Raspberry Pi 3+ dan menggunakan Personal Computer (PC) untuk antarmuka. Pembuatan antarmuka menggunakan LabVIEW 2014 dengan komunikasi data TCP/IP.
Pergerakan mesin dalam melakukan pemakanan benda kerja dapat dilakukan secara otomatis dan manual. Kontrol otomatis berdasarkan pada instruksi yang dimasukkan dalam bentuk G-Code. Sistem akan menerjemahkan G-Code dan mesin akan melakukan pergerakan pada sumbu X, sumbu Y, sumbu Z, dan spindle. Pergerakan tersebut akan ditampilkan pada antarmuka berupa grafik visualisasi pergerakan, koordinat sumbu, nilai kecepatan, dan indikator kondisi mesin. Selain memproses G-Code secara otomatis, antarmuka juga mampu memberikan perintah berupa kontrol manual.
Fungsi utama antarmuka ini adalah sebagai penghubung antara mesin dengan user. Antarmuka ini dapat digunakan user untuk memberikan perintah ke mesin dan juga dapat menerima umpan balik yang diberikan mesin sehingga terjadi komunikasi dua arah antara mesin dan user. Antarmuka ini akan memonitor proses yang berlangsung secara real time baik itu melalui grafik maupun nilai posisi di setiap sumbu pergerakan.

Kata Kunci: Antarmuka, LabVIEW 2014, Mesin CNC Grafir 3D


Ketersediaan
#
R. Koleksi_CD Belum memasukkan lokasi
CD-2190041.1
Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - No Loan
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
CD-2190041.1
Penerbit
Bandung : Polman., 2019
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
-
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
D3 Teknik Otomasi Manufaktur Dan Mekatronika 2019
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Polman Bandung
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Unit Penunjang Akademik (UPA) Perpustakaan Politeknik Manufaktur Bandung (Polman Bandung), senantiasa memberikan pelayanan yang berorientasi terhadap kebermanfaatan bagi seluruh sivitas akademika Polman Bandung.Layanan UPA Perpustakaan bertransformasi mulai dari pelayanan manual, beralih ke proses digitalisasi, dan saat ini sedang menuju ke bentuk pelayanan secara otomatisasi yang melibatkan robot / agent / micro service dan mesin pendukung kekinian. Tidak berhentiĀ  sampai disitu, layanan yang sedang dikembangkan dan disiapkan adalah teknologi self-service, dan layanan yang menyematkan kecerdasan buatan kognitif serta layanan berbasis teknologi immersive.Layanan yang UPA Perpustakaan sediakan selalu melibatkan sains, ilmu pengetahuan, rekayasa teknologi, desain dan kebijakan manajemen yang berubah secara dinamis mengikuti aturan yang berlaku. Semua kami upayakan untuk memberikan pelayanan yang bermanfaat dan menyenangkan serta mendapatkan pengalaman positif bagi seluruh sivitas akademika Polman Bandung.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?