Perpustakaan Polman Bandung

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Pembuatan Media Pembelajaran Berbasis Virtual Reality Untuk Praktikum Elektro-Pneumatik
Penanda Bagikan

Printed

Pembuatan Media Pembelajaran Berbasis Virtual Reality Untuk Praktikum Elektro-Pneumatik

ASTI, Astuti Indah Cahyani - Nama Orang; ANDRI, Pratama - Nama Orang; YOGI, Muldani Hendrawan - Nama Orang;

Masa pandemik seperti yang kita alami pada saat ini, mendorong kita untuk
melaksanakan segala sesuatu pekerjaan di rumah. Khususnya dalam bidang pendidikan, peserta
didik pun terpaksa melakukan kegiatan belajar dirumah masing-masing dengan pembaharuan
yang ada seperti melakukan pembelajaran secara daring (Dalam Jaringan). Pembuatan media
pembejaran ini bertujuan untuk mempermudah mahasiswa pendidikan vokasi dalam
melaksanakan kegiatan pembelajaran yang seharusnya dilaksanakan secara praktikum. Media
pembelajaran ini mengusung tema Virtual Reality dengan pembahasan dan materi praktikum
elektro pneumatik. Media ini bisa digunakan sebagai sarana pembelajaran tanpa harus
melakukan pertemuan langsung atau dilakukan secara daring dan mempermudah staf pengajar
dalam melakukan pembelajaran serta memantau kegiatan pelajar melalui jarak jauh.
Pembuatan media pembelajaran dalam bidang praktikum elektro pneumatik di Polman
berbentuk Virtual Reality berbasis teknologi ini berisikan penampilan latar tempat secara nyata
yaitu laboratorium praktikum elektro pneumatik yang bisa dilihat dengan range 360˚. Media
ini juga dilengkapi 3 alat bantu pembelajaran yaitu modul, video, dan simulasi. Modul
pembelajaran dibuat dengan mengkonversi Powerpoint Typical Presentation menggunakan
aplikasi iSpring Suite agar konten e-learning yang kita sajikan lebih komunikatif dan interaktif,
serta disajikan beberapa gambar sederhana yang membantu pembaca untuk memahami
Visualisasi Tools yang sedang dibahas. Video yang akan ditampilkan berupa video nyata yang
berisi pengenalan alat serta latihan-latihan praktikum elektro pneumatik. Sama halnya dengan
video, simulasi menampilkan latihan pratikum elektro pneumatik dengan menggunakan
aplikasi Festo Fluidsim. Pengujian dillakukan dengan 2 metode yaitu Android Virtual Reality
dan dengan menggunakan kacamata virtual. Kemudian untuk mendapatkan hasil dari
pengujian, penulis membuat dan membagikan kuesioner. Hasil dari kuesioner tersebut
mendapatkan nilai keefektifan sebesar 94%, yang menyatakan bahwa media pembelajaran
berbasis virtual reality ini sangat efektif untuk digunakan ketika kegiatan pembelajaran daring
berlangsung.
Kata kunci : Virtual Reality, Elektro Pneumatik, Media Pembelajaran


Ketersediaan
#
R. Koleksi_CD Belum memasukkan lokasi
CD-2210127.1
Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - No Loan
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
CD-2210127.1
Penerbit
Bandung : Polman., 2021
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
-
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
D3 Prodi Teknik Mekanik umum 2021
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Polman Bandung
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Unit Penunjang Akademik (UPA) Perpustakaan Politeknik Manufaktur Bandung (Polman Bandung), senantiasa memberikan pelayanan yang berorientasi terhadap kebermanfaatan bagi seluruh sivitas akademika Polman Bandung.Layanan UPA Perpustakaan bertransformasi mulai dari pelayanan manual, beralih ke proses digitalisasi, dan saat ini sedang menuju ke bentuk pelayanan secara otomatisasi yang melibatkan robot / agent / micro service dan mesin pendukung kekinian. Tidak berhenti  sampai disitu, layanan yang sedang dikembangkan dan disiapkan adalah teknologi self-service, dan layanan yang menyematkan kecerdasan buatan kognitif serta layanan berbasis teknologi immersive.Layanan yang UPA Perpustakaan sediakan selalu melibatkan sains, ilmu pengetahuan, rekayasa teknologi, desain dan kebijakan manajemen yang berubah secara dinamis mengikuti aturan yang berlaku. Semua kami upayakan untuk memberikan pelayanan yang bermanfaat dan menyenangkan serta mendapatkan pengalaman positif bagi seluruh sivitas akademika Polman Bandung.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?