Perpustakaan Polman Bandung

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Pembuatan Media Pembelajaran Interaktif Pengenalan Praktikum Frais Dasar Berbasis Teknologi Virtual Reality
Penanda Bagikan

Printed

Pembuatan Media Pembelajaran Interaktif Pengenalan Praktikum Frais Dasar Berbasis Teknologi Virtual Reality

SUKMAWATI, Rahayu Effendi Putri - Nama Orang; ANTONIUS, Adi Soetopo - Nama Orang; YOGI, Muldani Hendrawan - Nama Orang;

Media pembelajaran merupakan alat bantu yang digunakan untuk menunjang
pelaksanaan proses belajar mengajar, mulai dari buku sampai penggunaan
perangkat elektronik. Sedangkan Media Pembelajaran Interaktif dalam proses
pembelajaran dapat berupa hubungan antara manusia dengan komputer atau
software yang memungkinkan pembelajaran aktif dengan tidak hanya melihat dan
mendengar tetapi juga dapat melakukan sesuatu. Pada awal tahun 2020, dunia
digemparkan dengan virus Covid-19 yang menyebabkan masyarakat dari berbagai
bidang melakukan pekerjaan dirumah atau secara dalam jaringan (daring) termasuk
bidang pendidikan. Proses pembelajaran praktikum di Politeknik Manufaktur
Bandung terkendala di masa pandemi karena tidak sepenuhnya dilaksanakan secara
luar jaringan (luring). Salah satunya adalah praktikum proses manufaktur maka
dibuatlah media pembelajaran dalam jaringan (daring) mengenai pencekaman
benda kerja dan alat potong pada praktikum proses manufaktur frais dasar berbasis
teknologi virtual reality. Media Pembelajaran berbasis virtual reality ini dibuat
dengan software Unity 3D. Media pembelajaran interaktif yang telah dibuat
dipasang pada perangkat Oculus Quest 2. Media pembelajaran tersebut mencakup
pengenalan mengenai mesin frais, pencekaman benda kerja dan alat potong. Hasil
dari kuesioner pengujian media pembelajaran berbasis teknologi virtual reality
kepada mahasiswa menunjukkan bahwa rata – rata responden yang sangat setuju
58% untuk enam aspek penilaian dan efektivitas secara keseluruhan dengan hasil
88,34%.
Kata Kunci: Media Pembelajaran, Mesin Frais, Teknologi Virtual Reality


Ketersediaan
#
R. Koleksi_CD Belum memasukkan lokasi
CD-2220080.1
Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - No Loan
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
CD-2220080.1
Penerbit
Bandung : Polman., 2022
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
-
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
D4 Prodi Teknologi Rekayasa manufaktur 2022
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Polman Bandung
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Unit Penunjang Akademik (UPA) Perpustakaan Politeknik Manufaktur Bandung (Polman Bandung), senantiasa memberikan pelayanan yang berorientasi terhadap kebermanfaatan bagi seluruh sivitas akademika Polman Bandung.Layanan UPA Perpustakaan bertransformasi mulai dari pelayanan manual, beralih ke proses digitalisasi, dan saat ini sedang menuju ke bentuk pelayanan secara otomatisasi yang melibatkan robot / agent / micro service dan mesin pendukung kekinian. Tidak berhenti  sampai disitu, layanan yang sedang dikembangkan dan disiapkan adalah teknologi self-service, dan layanan yang menyematkan kecerdasan buatan kognitif serta layanan berbasis teknologi immersive.Layanan yang UPA Perpustakaan sediakan selalu melibatkan sains, ilmu pengetahuan, rekayasa teknologi, desain dan kebijakan manajemen yang berubah secara dinamis mengikuti aturan yang berlaku. Semua kami upayakan untuk memberikan pelayanan yang bermanfaat dan menyenangkan serta mendapatkan pengalaman positif bagi seluruh sivitas akademika Polman Bandung.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?