Perpustakaan Polman Bandung

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Penerapan Computer Vision Pada Sistem Pengejaran Benda Bergerak Studi Kasus Robot KRSBI (Kontes Robot Sepak Bola Indonesia) Beroda
Penanda Bagikan

Printed

Penerapan Computer Vision Pada Sistem Pengejaran Benda Bergerak Studi Kasus Robot KRSBI (Kontes Robot Sepak Bola Indonesia) Beroda

Muhammad Rifqi Setiawan - Nama Orang; Abdur Rohman Harits Martawireja - Nama Orang; Sarosa Castrena Abadi - Nama Orang;

Pengembangan Robot Sepak Bola Beroda dilakukan agar robot dapat melakukan
permainan sepak bola di lapangan bola seperti layaknya manusia yang dapat
melakukan pencarian, membawa, dan menendang bola bergerak. Tujuan penelitian
ini adalah Mengetahui keberhasilan algoritma pendeteksian bola pada robot sepak
bola beroda jika menggunakan algoritma YOLOv8 dan mengetahui keberhasilan
algoritma pencarian shortest path antara robot dan bola pada robot sepak bola
beroda jika menggunakan algoritma Dijkstra. Metode penelitian yang digunakan
meliputi perancangan robot, implementasi YOLOv8 sebagai algoritma pendeteksi
bola dan implementasi algoritma Dijkstra dalam lingkungan ROS, serta pengujian
kinerja sistem navigasi pada robot omnidirectional di lapangan seluas 3x3 meter.
Data dikumpulkan melalui sensor enkoder untuk mengetahui posisi robot dan
kamera omnidirectional untuk mengetahui posisi bola. Hasil penelitian
menunjukkan bahwa, dari ketiga skenario yang dibuat untuk pelatihan model,
skenario ketiga merupakan skenario terbaik. Hal ini ditunjukkan dari hasil analisa
confusion matrix dan recall confidence curve yang cukup baik pada pendeteksian
bola dari jarak 30 – 300 cm. Pengujian pendeteksian bola diam dan bergerak
menunjukkan bahwa robot berhasil mendeteksi bola diam dan bergerak. Error jarak
pada berbagai sudut: 0 derajat (-1.34%), 45 derajat (-9.6%), 90 derajat (-17.18%),
135 derajat (-23.8%), 180 derajat (-31.75%), 225 derajat (-10.71%), 270 derajat
(14.89%), dan 315 derajat (14.72%). Selain itu, robot juga mampu mengejar bola
bergerak dan diam dengan baik. Hal ini menunjukkan bahwa kombinasi YOLOv8
dan Dijkstra efektif dalam pendeteksian dan navigasi bola pada robot sepak bola
beroda.
Kata kunci: Navigasi, YOLOv8, Dijkstra, Mobile Robot, ROS


Ketersediaan
#
R.Tugas_Akhir (Rak T-3/0067) TA-2240067.1
TA-2240067.1
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
TA-2240067.1
Penerbit
Bandung : Polman., 2024
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
NONE
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
D4 Prodi Teknologi Rekayasa Otomasi 2024
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Polman Bandung
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Unit Penunjang Akademik (UPA) Perpustakaan Politeknik Manufaktur Bandung (Polman Bandung), senantiasa memberikan pelayanan yang berorientasi terhadap kebermanfaatan bagi seluruh sivitas akademika Polman Bandung.Layanan UPA Perpustakaan bertransformasi mulai dari pelayanan manual, beralih ke proses digitalisasi, dan saat ini sedang menuju ke bentuk pelayanan secara otomatisasi yang melibatkan robot / agent / micro service dan mesin pendukung kekinian. Tidak berhenti  sampai disitu, layanan yang sedang dikembangkan dan disiapkan adalah teknologi self-service, dan layanan yang menyematkan kecerdasan buatan kognitif serta layanan berbasis teknologi immersive.Layanan yang UPA Perpustakaan sediakan selalu melibatkan sains, ilmu pengetahuan, rekayasa teknologi, desain dan kebijakan manajemen yang berubah secara dinamis mengikuti aturan yang berlaku. Semua kami upayakan untuk memberikan pelayanan yang bermanfaat dan menyenangkan serta mendapatkan pengalaman positif bagi seluruh sivitas akademika Polman Bandung.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?