Perpustakaan Polman Bandung

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title
Penanda Bagikan

Printed

Perancangaan Dan Pembuatan Prototipe Mesin Gravir Karakter Alfanumerik 2,5 Axis Berbasis PC

HANIFAH, Ibnu - Nama Orang; RAMDAN, Ade - Nama Orang; RAHMADITA, Adi - Nama Orang; SUHARYADI - Nama Orang; SUTISNA, Tatang - Nama Orang; Suharyadi Pancono - Nama Orang;

Mesin gravir adalah mesin untuk membuat kontur yang biasanya berupa karakter alfanumerik. Mesin gravir manual yang biasa digunakan saat ini menggunakan prinsip pantograph, sehingga diperlukan waktu yang relatif lama untuk menyusun mal alfanumerik menjadi beberapa karakter yang diinginkan. Selain itu pada saat pengerjaan benda kerja harus sepenuhnya dikontrol oleh operator dengan mengikuti kontur dari mal yang semakin mengurangi optimasi waktu dan tenaga kerja operator. Maka untuk mengoptimalkannya diperlukan suatu sistem yang dapat mengatasi masalah tersebut.
Pekerjaan yang akan dilakukan adalah merancang dan membuat prototipe mesin gravir karakter alfanumerik secara otomatis, bekerja dalam 2½ axis berbasis PC (Personal Computer), dengan ukuran benda kerja maksimum A4. Ada tiga jenis pekerjaan yang akan dilakukan, yaitu: yang pertama adalah perancangan dan pembuatan mekanisme mesin tersebut. Jenis pekerjaan yang kedua adalah pembuatan program untuk menjalankan mesin tersebut secara otomatis. Karakter yang akan digravir tersimpan dalam sebuah file characters data base. Gerakan tools gravir harus dapat mengikuti bentuk karakter yang dibuat melalui interpolasi gerak. Jenis pekerjaan yang ketiga adalah pembuatan sistem interface yang menghubungkan PC dengan sistem mekanik agar dihasilkan sebuah sistem otomatis yang terintegrasi.
Hasil akhir yang diinginkan dari mesin ini adalah operator cukup mengetikkan karakter, tinggi karakter , panjang operasi, dan kecepatan pemakanan maka secara otomatis mesin akan membuat karakter tersebut pada benda kerja sesuai dengan spesifikasi yang diinginkan.
Dengan dicapainya hasil akhir yang diinginkan, maka untuk membuat gravir pada benda kerja akan menjadi lebih optimal, karena operator tidak perlu lagi menyusun mal karakter alfanumerik. Selain itu .mesin tidak memerlukan operator pada saat bekerja secara otomatis.


Ketersediaan
#
R.Tugas_Akhir (TA (A-5)) TA-2010024
TA-2010024.1
Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - No Loan
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
TA-2010024
Penerbit
Bandung : Polman., 2001
Deskripsi Fisik
viii, 118 hal. : ilus. ; 28,7 cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
TA
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
1st
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Polman Bandung
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Unit Penunjang Akademik (UPA) Perpustakaan Politeknik Manufaktur Bandung (Polman Bandung), senantiasa memberikan pelayanan yang berorientasi terhadap kebermanfaatan bagi seluruh sivitas akademika Polman Bandung.Layanan UPA Perpustakaan bertransformasi mulai dari pelayanan manual, beralih ke proses digitalisasi, dan saat ini sedang menuju ke bentuk pelayanan secara otomatisasi yang melibatkan robot / agent / micro service dan mesin pendukung kekinian. Tidak berhenti  sampai disitu, layanan yang sedang dikembangkan dan disiapkan adalah teknologi self-service, dan layanan yang menyematkan kecerdasan buatan kognitif serta layanan berbasis teknologi immersive.Layanan yang UPA Perpustakaan sediakan selalu melibatkan sains, ilmu pengetahuan, rekayasa teknologi, desain dan kebijakan manajemen yang berubah secara dinamis mengikuti aturan yang berlaku. Semua kami upayakan untuk memberikan pelayanan yang bermanfaat dan menyenangkan serta mendapatkan pengalaman positif bagi seluruh sivitas akademika Polman Bandung.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?