Perpustakaan Polman Bandung

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title
Penanda Bagikan

Printed

Perancangan Dan Pembuatan Robot Otomatis 2 Untuk Kontes Robot Indonesia 2005

SUSANTO - Nama Orang; ENAN - Nama Orang; SYAWIR, Fahmi - Nama Orang; KHOTOB, Umar - Nama Orang; PATRIATNA, Endjang - Nama Orang; DWIARTOMO, Bolo - Nama Orang;

Kontes Robot Indonesia (KRI) adalah kompetisi tahunan antar perguruan tinggi se-Indonesia. Kontes ini merupakan salah satu gelaran teknologi terbesar di Indonesia yang melibatkan mahasiswa dan dosen perguruan tinggi untuk mengaplikasikan ilmu pengetahuannya terutama di bidang teknologi robotika. Sebagai suatu institusi pendidikan, maka Politeknik Manufaktur Bandung (POLMAN) dituntut berperan aktif dalam kegiatan kemahasiswaan baik skala nasional maupun internasional.

Pada KRI 2005, tema perlombaan yang ditentukan oleh panitia ialah "Menggapai Puncak Borobudur, Nyalakan Api Perdamaian". Tema ini diselaraskan dengan tema yang telah ditentukan oleh ABU Robocon 2005 (Asian Broadcasting Union Robot Contest), yaitu "Climb on the Great Wall Light the Holy Fire" yang diadakan di Beijing China 27 Agustus 2005. Setiap tim yang mengikuti kontes ini terdiri dari robot manual dan robot otomatis.

POLMAN mengirimkan satu dutanya yang telah lolos proses penyeleksian yang dilakukan oleh panitia KRI 2005. Tim tersebut diberi nama DECHTRONICS bertanding di UI Depok pada tanggal 14-15 Mei 2005. Duta POLMAN tersebut terdiri atas satu robot manual dan dua robot otomatis, yang masing-masing memiliki tugas tersendiri.

Berdasarkan pertimbangan dari peraturan kontes serta strategi yang direncanakan, kami merancang dan membuat satu robot manual dengan nama MANUAL dan dua robot otomatis dengan nama OTOMATIS 1 dan OTOMATIS 2. Robot otomatis 2 yang kami buat ini membawa enam buah bola (fuel ball) untuk dimasukan ke Outer torch. Dimana bola ini dipreload lebih dahulu sebelum robot dijalankan. Bola tersebut dimasukan ke magazine. Kemudian robot dijalankan menuju Outer torch mengikuti garis putih yang ada pada game field. Ketika robot sudah berada disamping Outer torch, robot akan menaikan magazine dan konveyor dengan sistem teleskopik. Setelah mencapai maksimum bola dari magazine dikeluarkan oleh konveyor dan dimasukan ke Outer torch. Counter bola menghitung bola yang dikeluarkan oleh konveyor. Sampai jumlah tertentu dari bola yang dikeluarkan, konveyor akan berhenti berputar dan robot melanjutkan tugasnya untuk memasukan bola ke Outer torch berikutnya.


Ketersediaan
#
R.Tugas_Akhir (Rak B-5/0036) TA-2050036.1
TA-2050036.1
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
TA-2050036
Penerbit
Bandung : Polman., 2005
Deskripsi Fisik
xi, 94 hal. : ilus. ; 29 cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
TA
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
1st
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Polman Bandung
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Unit Penunjang Akademik (UPA) Perpustakaan Politeknik Manufaktur Bandung (Polman Bandung), senantiasa memberikan pelayanan yang berorientasi terhadap kebermanfaatan bagi seluruh sivitas akademika Polman Bandung.Layanan UPA Perpustakaan bertransformasi mulai dari pelayanan manual, beralih ke proses digitalisasi, dan saat ini sedang menuju ke bentuk pelayanan secara otomatisasi yang melibatkan robot / agent / micro service dan mesin pendukung kekinian. Tidak berhentiĀ  sampai disitu, layanan yang sedang dikembangkan dan disiapkan adalah teknologi self-service, dan layanan yang menyematkan kecerdasan buatan kognitif serta layanan berbasis teknologi immersive.Layanan yang UPA Perpustakaan sediakan selalu melibatkan sains, ilmu pengetahuan, rekayasa teknologi, desain dan kebijakan manajemen yang berubah secara dinamis mengikuti aturan yang berlaku. Semua kami upayakan untuk memberikan pelayanan yang bermanfaat dan menyenangkan serta mendapatkan pengalaman positif bagi seluruh sivitas akademika Polman Bandung.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?