Perpustakaan Polman Bandung

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title
Penanda Bagikan

Printed

Pembuatan Software Kendali Robot Cerdas Pemadam Api Tipe Robot Berkaki

KAWOLU, Fajar - Nama Orang; SUJANTO - Nama Orang; DWIARTOMO, Bolo - Nama Orang;

Kontes Robot Cerdas Indonesia (KRCI) merupakan suatu ajang adu kreatifitas mahasiswa di seluruh Indonesia dalam merancang sebuah robot yang autonomous dan melakukan misi mencari api dan memadamkannya pada sebuah arena pertandingan (game field) dengan melalui rintangan¬rintangan yang sifatnya wajib dan optional serta dengan waktu tertentu.

Fokus utama KRCI adalah pada algoritma program yang dipandang cerdas yang memiliki kemampuan untuk mencari api dengan menelusuri labirin-Iabirin pada game field dan mengatasi rintangan. Kondisi lingkungan tersebut sangat tidak linear. Kategori yang diperlombakan diantaranya adalah kategori senior dan kategori expert. Berdasarkan metode gerakan, kategori senior dibagi menjadi 2 yaitu kategori senior beroda dan kategori senior berkaki.

Diilhami kontes tersebut dicoba untuk mengembangkan kemampuan dan kreativitas dalam menerapkan ilmu pengetahuan dan teknologi yang dimiliki untuk membuat satu jenis robot berdasarkan kategori yang diperlombakan, yaitu pembuatan robot berkaki.

Ketegori berkaki memiliki tingkat kesulitan yang lebih tinggi, baik dari segi mekanik maupun program dibandingkan kategori beroda Sehingga dirancanglah sebuah robot dengan desain mekanik dan hardware yang sederhana dengan harapan dapat mengurangi tingkat kesulitan pada pemrograman namun dengan tidak mengabaikan kemampuan untuk mengatasi rintangan yang bersifat wajib.

Program kendali robot dibangun dengan algoritma fuzzy logic. Proses yang dikerjakan diantaranya adalah pembuatan himpunan fuzzy berdasarkan data sensor dinding, infrensi fuzzy rule dengan FAM dan defuzzifikasi dengan metode winner take all. Selain itu robot dilengkapi dengan routing algorithm yaitu sebuah algoritma yang berisi peta game field yang harus ditelusuri robot agar menemukan api pada salah satu ruangan.

Hasil yang didapatkan dari penerapan fuzzy logic dan routing algorithm adalah robot dapat memadamkan api dan kembali pada home area dengan waktu 3,25 menit (api pada ruang 1) dan 4,30 menit (api pada ruang 2) dari waktu maksimal selama 7 menit.

Kesimpulan yang dapat diambil dari penerapan fuzzy logic dan routing algorithm pada robot cerdas pemadam api adalah robot dapat memadamkan api dengan effisiensi waktu 53,57 % (api pada ruang 1) dan 38,57 % (api pada ruang 2) serta dapat menghindari faktor penalty.


Ketersediaan
#
R.Tugas_Akhir (TA (C-2)) TA-2060028
TA-2060028.1
Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - No Loan
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
TA-2060028
Penerbit
Bandung : Polman., 2006
Deskripsi Fisik
vii, 29 hal. : ilus. ; 29 cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
TA
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
1st
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
  • Cover
  • Lembar Pengesahan
  • Abstrak
  • Daftar Isi
  • Daftar Pustaka
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Polman Bandung
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Unit Penunjang Akademik (UPA) Perpustakaan Politeknik Manufaktur Bandung (Polman Bandung), senantiasa memberikan pelayanan yang berorientasi terhadap kebermanfaatan bagi seluruh sivitas akademika Polman Bandung.Layanan UPA Perpustakaan bertransformasi mulai dari pelayanan manual, beralih ke proses digitalisasi, dan saat ini sedang menuju ke bentuk pelayanan secara otomatisasi yang melibatkan robot / agent / micro service dan mesin pendukung kekinian. Tidak berhentiĀ  sampai disitu, layanan yang sedang dikembangkan dan disiapkan adalah teknologi self-service, dan layanan yang menyematkan kecerdasan buatan kognitif serta layanan berbasis teknologi immersive.Layanan yang UPA Perpustakaan sediakan selalu melibatkan sains, ilmu pengetahuan, rekayasa teknologi, desain dan kebijakan manajemen yang berubah secara dinamis mengikuti aturan yang berlaku. Semua kami upayakan untuk memberikan pelayanan yang bermanfaat dan menyenangkan serta mendapatkan pengalaman positif bagi seluruh sivitas akademika Polman Bandung.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?