Perpustakaan Polman Bandung

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Rancang Bangun Konversi Berkas STL Menjadi G-CODE Menggunakan Fusion 360 Pada Mesin CNC Engraving 3D
Penanda Bagikan

Printed

Rancang Bangun Konversi Berkas STL Menjadi G-CODE Menggunakan Fusion 360 Pada Mesin CNC Engraving 3D

SORAYA, Ratu Nanda Jayakusumah - Nama Orang; Susetyo Bagas Bhaskoro - Nama Orang; FITRIA, Suryatini - Nama Orang;

Mesin Engraving 3D dirancang untuk memiliki kemampuan memotong benda kerja berbahan akrilik atau Teflon (PTFE). Pemotongan benda kerja dilakukan menggunakan motor DC spindle dan tiga buah motor Stepper pada sumbu X,Y, dan Z. Pergerakan motor dapat diatur melalui antarmuka dengan memasukkan perintah G-Code atau melakukan operasi manual (JOG). Pengguna juga dapat mengonversi berkas STL menjadi perintah G-Code dan memasukkan perintah tersebut pada antarmuka.
Tujuan dari pembuatan proyek akhir ini adalah menkonversi berkas STL menjadi G-Code dilakukan menggunakan software Fusion 360. Proses permesinan yang digunakan pada software Fusion untuk melakukan pemotongan benda kerja yaitu Profile. Pengaturan pada proses permesinan dan post processor pada software Fusion dapat dilakukan agar perintah G-Code yang dihasilkan sesuai. Pengujian G-Code hasil konversi dilakukan dengan cara membandingan koordinat pada perintah G-Code dengan koordinat pada aplikasi Grbl Controller dan simulasi koordinat objek pada Camotics. Perintah GCode hasil konversi yang dimasukkan pada antarmuka akan dikirimkan ke mikrokontroler. Dalam mikrokontroler, parsing data digunakan untuk mengolah perintah G-Code menjadi pergerakan parameter untuk pergerakan motor Stepper. Hasil dari proses parsing data berupa variabel G, M, X, Y, Z, I, J, F, dan S dengan nilai yang sesuai pada perintah G-Code.
Hasil yang didapat dari proyek akhir ini adalah rancang bangun konversi berkas STL menjadi G-Code menggunakan Fusion 360 sudah dapat terlaksanan dengan menggunakan toolpath pocket dan paralel untuk proses pemakanan benda kerja sehingga hasil yang didapat menunjukkan G-Code sinkron dengan benda STL yang dimasukan. Untuk pengujian hasil konversi dari berkas STL dengan membandingkan koordinat perintah G-Code hasil konversi dengan aplikasi Grbl menunjukkan ketepatan mencapai 63.25% dengan nilai error 36.75% dan untuk hasil pemotongan benda aktual dengan membandingkan dengan ukuran pada STL menggunakan mistar dan jangka sorong menunjukkan ketepatan 90,5% dengan nilai error 9,5%.
Kata Kunci: Mesin Engraving 3D, Konversi G-Code, Fusion 360


Ketersediaan
#
R.Tugas_Akhir (Rak N-2/0038) TA-2190038.1
TA-2190038.1
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
TA-2190038.1
Penerbit
Bandung : Polman., 2019
Deskripsi Fisik
vii, 42 hlm. : ilus. ; 29,5 cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
-
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
D3 Teknik Otomasi Manufaktur Dan Mekatronika 2019
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Polman Bandung
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Unit Penunjang Akademik (UPA) Perpustakaan Politeknik Manufaktur Bandung (Polman Bandung), senantiasa memberikan pelayanan yang berorientasi terhadap kebermanfaatan bagi seluruh sivitas akademika Polman Bandung.Layanan UPA Perpustakaan bertransformasi mulai dari pelayanan manual, beralih ke proses digitalisasi, dan saat ini sedang menuju ke bentuk pelayanan secara otomatisasi yang melibatkan robot / agent / micro service dan mesin pendukung kekinian. Tidak berhentiĀ  sampai disitu, layanan yang sedang dikembangkan dan disiapkan adalah teknologi self-service, dan layanan yang menyematkan kecerdasan buatan kognitif serta layanan berbasis teknologi immersive.Layanan yang UPA Perpustakaan sediakan selalu melibatkan sains, ilmu pengetahuan, rekayasa teknologi, desain dan kebijakan manajemen yang berubah secara dinamis mengikuti aturan yang berlaku. Semua kami upayakan untuk memberikan pelayanan yang bermanfaat dan menyenangkan serta mendapatkan pengalaman positif bagi seluruh sivitas akademika Polman Bandung.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?