Perpustakaan Polman Bandung

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Rancang Bangun Kendali Pergerakan Linier Dengan Metode Bresenham Pada Mesin CNC Grafir 3D Berbasis Arduino
Penanda Bagikan

VCD

Rancang Bangun Kendali Pergerakan Linier Dengan Metode Bresenham Pada Mesin CNC Grafir 3D Berbasis Arduino

FAJRI, Nisriina Tsamara Hartuti - Nama Orang; Noval Lilansa - Nama Orang; NURYANTI - Nama Orang;

Mesin CNC grafir 3D merupakan alat yang memiliki kemampuan untuk melakukan proses pengukiran terhadap permukaan benda kerja sesuai bentuk atau pola yang diinginkan pengguna. Mesin ini memiliki tiga unit motor stepper bipolar 2 fasa untuk menggerakkan sumbu X, sumbu Y, dan sumbu Z, serta satu unit motor DC untuk menggerakkan spindle.Mesin ini bekerja secara closed loop system pada motor DC dan encoder sebagai feed backnya. Selain itu, terdapat pula limit switch, sebagai feed back pada posisi zero machine dan safe position untuk motor stepper.
Pada mesin CNC Grafir 3D ini, belum memiliki pengendali untuk mengendalikan pergerakan motor stepper. Untuk mengatasi hal tersebut, maka digunakanlah pengendali berbasis mikrokontroler, yaitu Arduino sedangkan untuk mengendalikan pergerakan motor stepper digunakanlah driver Toshiba TB6560. Arduino digunakan sebagai pengendali pada mesin ini dikarenakan kemudahan dan kepraktisan yang dimilikinya dalam segi pemograman, dan dari segi kuantitas. Toshiba TB6560 digunakan karena memiliki eksitasi sendiri, sehingga driver hanya menerima pulsa dari mikrokontroler. Untuk dapat melakukan pergerakan interpolasi linier 3D digunakanlah metode Bresenham .
Hasil dari pengontrolan motor stepper ini yaitu motor stepper dapat melakukan pergerakan interpolasi linier 3D yang menunjukan keakuratan dan kepresisian yang cukup baik. Dari percobaan interpolasi linier 3D, pergerakan mesin memiliki tingkat error sebesar 4,26%.

Kata Kunci : Mesin CNC Grafir 3D, Arduino, Motor Stepper, Toshiba


Ketersediaan
#
R. Koleksi_CD Belum memasukkan lokasi
CD-2190043.1
Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - No Loan
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
CD-2190043.1
Penerbit
Bandung : Polman., 2019
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
-
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
D3 Teknik Otomasi Manufaktur Dan Mekatronika 2019
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Polman Bandung
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Unit Penunjang Akademik (UPA) Perpustakaan Politeknik Manufaktur Bandung (Polman Bandung), senantiasa memberikan pelayanan yang berorientasi terhadap kebermanfaatan bagi seluruh sivitas akademika Polman Bandung.Layanan UPA Perpustakaan bertransformasi mulai dari pelayanan manual, beralih ke proses digitalisasi, dan saat ini sedang menuju ke bentuk pelayanan secara otomatisasi yang melibatkan robot / agent / micro service dan mesin pendukung kekinian. Tidak berhentiĀ  sampai disitu, layanan yang sedang dikembangkan dan disiapkan adalah teknologi self-service, dan layanan yang menyematkan kecerdasan buatan kognitif serta layanan berbasis teknologi immersive.Layanan yang UPA Perpustakaan sediakan selalu melibatkan sains, ilmu pengetahuan, rekayasa teknologi, desain dan kebijakan manajemen yang berubah secara dinamis mengikuti aturan yang berlaku. Semua kami upayakan untuk memberikan pelayanan yang bermanfaat dan menyenangkan serta mendapatkan pengalaman positif bagi seluruh sivitas akademika Polman Bandung.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?