Perpustakaan Polman Bandung

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title
Penanda Bagikan

Printed

Perancangan Dan Pembuatan Konstruksi Axis X,Y 3D Scanner

DHANA P., Machadi - Nama Orang; SUPARMAN, M.Ali - Nama Orang;

Perkembangan dunia manufaktur yang berbasis komputer mengalami perkembangan yang sangat pesat. Ini berkaitan juga dengan tuntutan dunia industri akan efisiensi dan efektifitas kerja. Untuk menghasilkan produk yang optimal, dilakukan proses perbaikan yang berkelanjutan. Untuk mendukung proses tersebut, dikenal suatu metoda yang dinamakan dengan reverse engineering.

Dalam dunia pendidikan, pengenalan mengenai metoda ini masih relatif sedikit. Ini diakibatkan oleh kurangnya sarana yang mampu mendukung pengetahuan mengenai proses reverse engineering. Oleh karena itu, POLMAN sebagai institusi pendidikan yang bergerak dibidang manufaktur perlu mengembangkan sarana pendidikan yang mampu mendukung pengetahuan mengenai reverse engineering. Reverse engineering adalah proses penelusuran prinsip teknologi dari sebuah alat, objek, atau sistem melalui analisis struktur, fungsi dan operasinya. Di dunia manufaktur, ada beberapa metode untuk melakukan reverse engineering, salah satunya dengan menggunakan 3D Scanner.

3D scanner berfungsi untuk menganalisa suatu objek, mengambil data bentuk dari objek tersebut, kemudian mengolah data menjadi bentuk digital yang kemudian bisa dimanipulasi menggunakan software CAD. 3D Scanner dirancang dengan menggunakan sistem koordinat 2 sumbu, yaitu sumbu X dan sumbu Y. Alat pengindera menggunakan webcam dan laser pointer. Pergerakan alat ini menggunakan stepper motor dan dikendalikan oleh personal computer melalui microcontroller sebagai antarmuka (interface hardware) dan software Visual Basic sebagai bahasa pemrogramannya.

Perancangan dan pembuatan 3D Scanner dengan biaya murah dan perawatan mudah, diharapkan dapat menjadi sarana untuk belajar melakukan proses reverse engineering dalam dunia pendidikan.


Ketersediaan
#
R.Tugas_Akhir (TA (D-1)) TA-2070075
TA-2070075.1
Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - No Loan
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
TA-2070075
Penerbit
Bandung : Polman., 2007
Deskripsi Fisik
vi, 29 hal. : ilus. ; 29 cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
TA
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
1st
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Polman Bandung
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Unit Penunjang Akademik (UPA) Perpustakaan Politeknik Manufaktur Bandung (Polman Bandung), senantiasa memberikan pelayanan yang berorientasi terhadap kebermanfaatan bagi seluruh sivitas akademika Polman Bandung.Layanan UPA Perpustakaan bertransformasi mulai dari pelayanan manual, beralih ke proses digitalisasi, dan saat ini sedang menuju ke bentuk pelayanan secara otomatisasi yang melibatkan robot / agent / micro service dan mesin pendukung kekinian. Tidak berhentiĀ  sampai disitu, layanan yang sedang dikembangkan dan disiapkan adalah teknologi self-service, dan layanan yang menyematkan kecerdasan buatan kognitif serta layanan berbasis teknologi immersive.Layanan yang UPA Perpustakaan sediakan selalu melibatkan sains, ilmu pengetahuan, rekayasa teknologi, desain dan kebijakan manajemen yang berubah secara dinamis mengikuti aturan yang berlaku. Semua kami upayakan untuk memberikan pelayanan yang bermanfaat dan menyenangkan serta mendapatkan pengalaman positif bagi seluruh sivitas akademika Polman Bandung.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?